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Streaming-Technologien
Wir erstellen alle gängigen
Streamingformate aus Ihren vorhandenen Materialien oder produzieren
diese neu. Wir bieten Ihnen auch Live-Video-Streaming aus
unserem Atelier an.
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Streaming Media
Streaming Media beschreibt Medieninhalte,
die in "Echtzeit *" auf Ihren Computer übertragen und dargestellt
werden. Die Dateien werden nicht auf dem Client-Rechner gespeichert.
Es wird nur ein kleiner Teil gepuffert.
On-Demand-Streaming
Dies sind vorproduzierte Medieninhalte,
die der Anwender jederzeit abrufen kann, z.B. auswählbare
"Videobeiträge". Über "Marker" können indexierte
Stellen direkt angesprungen werden.
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Live Streaming
Auch Live-Broadcasting genannt, ist eine Live-Übertragung von
Inhalten, die gerade passieren, z.B. eine Sport-, Nachrichten- oder
Konzertübertragung. Wenn eine Sendung bereits läuft, dann
kann der Betrachter nicht an den Anfang der Sendung springen, sondern
wie im Fernsehprogramm kann er nur das sehen, was gerade passiert.
Interaktion
In die Medieninhalte können Events integriert werden, die z.B.
zur Steuerung von HTML-Seiten genutzt werden. So werden beispielsweise
detaillierte Produktinformationen oder Präsentationscharts
zusätzlich angezeigt. Auch das Wechseln der Streams ist so
möglich, um unter anderem einen anderen Handlungsstrang zu
verfolgen.
Technologien
Es gibt zahlreiche Streaming Media Technologien, die Ihnen helfen
können, Ihre Inhalte und Services zu verbessern. Im Moment
gibt es 4 wichtige Standards:
Apple-Quicktime **
Macromedia-Flash **
Microsoft-Media Format **
RealNetworks-Real Media **
Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an Jörg
Pumpa.
Für technische Fragen wenden Sie sich bitte an Götz
Neumann.
* Es gibt eine Zeitverzögerung von wenigen Sekunden, die technologisch
bedingt ist.
** Dies sind eingetragene Warenzeichen der jeweiligen Hersteller.
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